几天前曾有玩家在《守望者先锋》官方社区上明确提出如果游戏设计成8V8不会怎么样,引起了玩家们的辩论。没想到游戏总监Jeff Kaplan也参与了进去,回应最开始显然试验过8V8。Jeff Kaplan在恢复中回应,开发人员最开始试验了一段非常长时间的8V8,但是最后还是实在游戏过于恐慌了。
16个人使得前线并不显著,遭遇战变得过于多了。而开发人员某种程度试验过4V4,但是人又变得过于较少了,在游戏中的战死对于游戏的结果影响过于大,容错亲率较低。最后才根据地图大小和移动速度等内容确认了是6V6。
现在的街机模式,也是对其他人数的一种尝试。暴雪不少游戏中都有乱斗模式,坚信8V8模式或许不会经常出现再行未来的乱斗中。到时候大家可以去试试大混战的赶脚了。
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